DICE vuelve a soltarnos nuevos detalles de Battlefield 4 mediante el blog oficial del juego, en este caso nos hablan de la vertiente multijugador y los distintos modos de juego que tendremos en él. Siete son los modos que nos presentan y que estarán disponible en el lanzamiento del juego el próximo 29 de Octubre. os los desvelamos a continuación:
- Conquista
- Tipo de Combate: El Modo Definitivo de Battlefield – Guerra total con
vehículos mezclada con ataques de infantería a través de tierra, mar y
aire.
Diseñado para: 24 jugadores (X360 y PS3) / 64 jugadores (Xbox One, PS4 y PC)
Commander Mode: Opcional - Dominación
Tipo de Combate: Una variante rápida del modo conquista enfocada hacia la infantería.
Diseñado para: 20 jugadores (todas las plataformas)
Commander Mode: No - Obliteración (debut en la serie)
Tipo de Combate: Frenéticos transportes de explosivos en vehículos o a pie.
Diseñado para: 24 (X360 y PS3) 32 (Xbox One, PS4 y PC)
Commander mode: Opcional - Desactivación (debut en la serie)
Tipo de Combate: Combate competitivo al estilo Close Quarters.
Diseñado para: 5 vs. 5 jugadores (todas las plataformas)
Commander Mode: No - Deathmatch por equipos
Tipo de Combate: El clásico modo de los shooters al estilo de Battlefield 4.
Diseñado para: 20 jugadores (todas las plataformas)
Commander mode: No - Asalto
Tipo de Combate: Realiza incursiones en terreno enemigo y detona sus estaciones MCOM.
Diseñado para: 24 jugadores (X360 y PS3) 32 jugadores (Xbox One, PS4 y PC)
Commander mode: Opcional - Deathmatch por pelotones
Tipo de combate: Cuatro pelotones luchan en tierra con asistencia de vehículos limitada en una carrera para quedar el primero en la tabla de clasificación.
Designed for: 16 jugadores (todas las plataformas)
Commander mode: Opcional
Además de esto, también se ha filtrado que serán 10 los mapas con los que contemos en la salida del juego. El nombre que está utilizando DICE para dichos mapas de forma interna es el siguiente (podrán variar con la salida del juego): Siege of Shanghai, Paracel Storm, Operation Locker, Golmud Railway, Damage, Flooded, Abandoned, Resort, Tremors, and Dish. Tanto los mapas como estos modos de juego se verán aumentados en número mediante la salida de DLC's.
Os dejamos con algunas previews de los mapas.











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