Gracias a la revista Game Informer, nos llegan nuevos detalles sobre Grand Theft Auto Online, el modo, o mejor dicho, juego multijugador de Grand Theft Auto V, que como bien sabéis llegará el próximo 1 de Octubre y estará incluido en tu copia del juego.
Los
nuevos datos nos dan más ideas de cómo funciona el sistema de creación de personajes, que consiste en seleccionar opciones como el estilo de vida para determinar las habilidades, además de cómo llevamos a cabo las misiones. También hay una visión sobre cómo los jugadores pueden manejar su colección de coches, así como las numerosas actividades
disponibles para ellos y sus amigos. Estos son los detalles:
- La progresión de los personajes es fluida, pero no hay una "narrativa general que culmine en una conclusión definitiva o final".
- El objetivo de GTA Online es hacer lo que sea para conseguir más dinero en el banco y acumular activos, como automóviles y bienes.
- Los personajes creados aparecen en escenas en con otros personajes en el mundo como lo harían en un solo jugador, pero no hablan.
- Los personajes femeninos se pueden utilizar en GTA Online.
- Casi todas las actividades de la campaña están disponibles en GTA online: "atracos, robos, misiones, escondites de pandillas, secuestro vehículos blindados", así como "el tenis, golf y salto base".
- Según Leslie Benzies presidente de Rockstar North hay más de 500 misiones. Algunas se pueden completar en solitario, pero otras son complicadas y requieren de un equipo.
- GTA Online tiene lugar después de la historia principal, las caras conocidas del juego harán apariciones en este modo.
- Ganarse el favor de estos personajes será clave para introducir a más personas y profundizar en el mundo de la delincuencia.
- Lamar, el amigo de Franklin, puede presentarnos a Simeón Yetarian, dueño de un concesionario de automóviles que quiere que robemos coches para él (parecido a la historia del juego normal).
- Las bandas de motoristas te apoyarán si eres amables con ellos.
- Hacer amistad con un personaje experto en tecnología puede ocultarnos en el radar.
- Las empresas de seguridad que contrates se pueden utilizar para entregas aéreas.
- Rockstar utiliza un sistema "dinámico" para poblar GTA Online, comenzando por sus amigos y miembros de la Crew.
- GTA Online se ha creado para ser "tan personalizable como sea posible": "hay opciones para dejar que el juego decida con quién jugar... o usted puede buscar a mano todos los jugadores".
- El juego analiza tu estilo de juego a medida que juegas.
- Hay un sistema de clasificación de la Crew y un rango personal.
- El cuarto jugador GTA Online está recién llegado de un avión en Los Santos, la creación de personajes incluye elegir su mamá, papá y sus abuelos y que esté dotado de un carácter. A continuación los jugadores deben elegir un estilo de vida y tomar decisiones acerca de las cosas que el personaje hace (fiestas, teleadicto, criminal, nuez de atletismo).
- Las habilidades se basan en los estilos de vida elegidos, pero pueden ser actualizados, al igual que el aspecto del personaje.
- Los jugadores pueden llevar escopetas en los coches, también pueden controlar las estaciones de radio, utilizar una cámara de cine, o atacar a otros ...
- Manteniendo pulsado el botón SELECT (en un PS3) abres un menú donde se pueden cambiar los trajes y detalles.
- Cámara del teléfono se puede utilizar para tomar fotos.
- En un robo a una tienda de licor el jugador puede gritar a la cajera que se diera prisa a través de un micrófono y el personaje responderá.
- Escapar de la policía implica mantenerte fuera del cono de visión de estos.
- Después de cada misión se otorgan recompensas en efectivo y puntos de reputación. El jefe del equipo decide quién guarda el botín.
- Un líder puede optar por acaparar el botín, pero, obviamente, otros jugadores no se tomarán eso muy bien.
- Las invitaciones se reciben a través del teléfono del personaje y tras aceptar, transporta al jugador a la actividad.
- Los jugadores pueden personalizar la forma en que se maneja un vehículo en las tiendas que se encuentran alrededor de la ciudad.
- En las misiones más grandes, un vestíbulo se abre para el equipo. Aquí se pueden asignar los papeles, como francotirador, conducor... El jefe del equipo puede ajustar la configuración, como la hora del día, el clima, dificultad o número de vidas para completar la misión.
- A cada jugador se le da la prioridades adecuadas a su función cuando comienzan las misiones.
- Cuando usted tiene suficiente dinero en efectivo para comprar una "residencia de gama alta" se obtiene la capacidad para establecer robos como los de la campaña en solitario.
- Estas misiones implican múltiples aspectos, incluyendo una fase de puesta a punto. En la misión se muestra la preparación como la compra de armas de Ammu-Nation y la adquisición de un helicóptero. Las tareas se pueden dividir entre los jugadores.
- El modo pasivo se puede activar si quieres disfrutar en línea sin ser molestado por otros jugadores, esto se desactiva automáticamente cuando usted enciende su arma.
- Los jugadores pueden matarte y tomar tu dinero, por lo que os recomendamos poner dinero en el banco y utilizar los cajeros automáticos.
- Tienes la posibilidad de utilizar el dinero, incluso si está en el banco.
- Si usted es robado, usted puede poner un precio a la cabeza de los jugadores en venganza.
- Cada casa dispone de espacio para el almacenamiento de coches. Los apartamentos modestos tienen espacio para dos, pero las casas de gama alta puede almacenar hasta diez.
- Los garajes pueden ser tratados como salas de exposición. Se puede caminar y admirar sus coches y contratar a un mecánico para mantenerlos en buenas condiciones. También puede asegurarlos para evitar grandes pagos en caao de que los dañes gravemente.
- Usted puede invitar a amigos a su casa y beber, llamar strippers, ver programas de televisión...
- Las misiones se controlan a través del Social Clyb de Rockstar.
- La progresión de los personajes es fluida, pero no hay una "narrativa general que culmine en una conclusión definitiva o final".
- El objetivo de GTA Online es hacer lo que sea para conseguir más dinero en el banco y acumular activos, como automóviles y bienes.
- Los personajes creados aparecen en escenas en con otros personajes en el mundo como lo harían en un solo jugador, pero no hablan.
- Los personajes femeninos se pueden utilizar en GTA Online.
- Casi todas las actividades de la campaña están disponibles en GTA online: "atracos, robos, misiones, escondites de pandillas, secuestro vehículos blindados", así como "el tenis, golf y salto base".
- Según Leslie Benzies presidente de Rockstar North hay más de 500 misiones. Algunas se pueden completar en solitario, pero otras son complicadas y requieren de un equipo.
- GTA Online tiene lugar después de la historia principal, las caras conocidas del juego harán apariciones en este modo.
- Ganarse el favor de estos personajes será clave para introducir a más personas y profundizar en el mundo de la delincuencia.
- Lamar, el amigo de Franklin, puede presentarnos a Simeón Yetarian, dueño de un concesionario de automóviles que quiere que robemos coches para él (parecido a la historia del juego normal).
- Las bandas de motoristas te apoyarán si eres amables con ellos.
- Hacer amistad con un personaje experto en tecnología puede ocultarnos en el radar.
- Las empresas de seguridad que contrates se pueden utilizar para entregas aéreas.
- Rockstar utiliza un sistema "dinámico" para poblar GTA Online, comenzando por sus amigos y miembros de la Crew.
- GTA Online se ha creado para ser "tan personalizable como sea posible": "hay opciones para dejar que el juego decida con quién jugar... o usted puede buscar a mano todos los jugadores".
- El juego analiza tu estilo de juego a medida que juegas.
- Hay un sistema de clasificación de la Crew y un rango personal.
- El cuarto jugador GTA Online está recién llegado de un avión en Los Santos, la creación de personajes incluye elegir su mamá, papá y sus abuelos y que esté dotado de un carácter. A continuación los jugadores deben elegir un estilo de vida y tomar decisiones acerca de las cosas que el personaje hace (fiestas, teleadicto, criminal, nuez de atletismo).
- Las habilidades se basan en los estilos de vida elegidos, pero pueden ser actualizados, al igual que el aspecto del personaje.
- Los jugadores pueden llevar escopetas en los coches, también pueden controlar las estaciones de radio, utilizar una cámara de cine, o atacar a otros ...
- Manteniendo pulsado el botón SELECT (en un PS3) abres un menú donde se pueden cambiar los trajes y detalles.
- Cámara del teléfono se puede utilizar para tomar fotos.
- En un robo a una tienda de licor el jugador puede gritar a la cajera que se diera prisa a través de un micrófono y el personaje responderá.
- Escapar de la policía implica mantenerte fuera del cono de visión de estos.
- Después de cada misión se otorgan recompensas en efectivo y puntos de reputación. El jefe del equipo decide quién guarda el botín.
- Un líder puede optar por acaparar el botín, pero, obviamente, otros jugadores no se tomarán eso muy bien.
- Las invitaciones se reciben a través del teléfono del personaje y tras aceptar, transporta al jugador a la actividad.
- Los jugadores pueden personalizar la forma en que se maneja un vehículo en las tiendas que se encuentran alrededor de la ciudad.
- En las misiones más grandes, un vestíbulo se abre para el equipo. Aquí se pueden asignar los papeles, como francotirador, conducor... El jefe del equipo puede ajustar la configuración, como la hora del día, el clima, dificultad o número de vidas para completar la misión.
- A cada jugador se le da la prioridades adecuadas a su función cuando comienzan las misiones.
- Cuando usted tiene suficiente dinero en efectivo para comprar una "residencia de gama alta" se obtiene la capacidad para establecer robos como los de la campaña en solitario.
- Estas misiones implican múltiples aspectos, incluyendo una fase de puesta a punto. En la misión se muestra la preparación como la compra de armas de Ammu-Nation y la adquisición de un helicóptero. Las tareas se pueden dividir entre los jugadores.
- El modo pasivo se puede activar si quieres disfrutar en línea sin ser molestado por otros jugadores, esto se desactiva automáticamente cuando usted enciende su arma.
- Los jugadores pueden matarte y tomar tu dinero, por lo que os recomendamos poner dinero en el banco y utilizar los cajeros automáticos.
- Tienes la posibilidad de utilizar el dinero, incluso si está en el banco.
- Si usted es robado, usted puede poner un precio a la cabeza de los jugadores en venganza.
- Cada casa dispone de espacio para el almacenamiento de coches. Los apartamentos modestos tienen espacio para dos, pero las casas de gama alta puede almacenar hasta diez.
- Los garajes pueden ser tratados como salas de exposición. Se puede caminar y admirar sus coches y contratar a un mecánico para mantenerlos en buenas condiciones. También puede asegurarlos para evitar grandes pagos en caao de que los dañes gravemente.
- Usted puede invitar a amigos a su casa y beber, llamar strippers, ver programas de televisión...
- Las misiones se controlan a través del Social Clyb de Rockstar.
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