Titanfall se ha mostrado en un nuevo video publicado por EA, en el que se desvela una entrevista con Drew McCoy productor del juego y que nos habla sobre el concepto del "Titan" y como surgió.
Según McCoy, la idea proviene del artista Joel Emslie, quién creó este robot de catorce pulgadas de altura, construido a partir de cero, que originalmente no sería manejado por los humanos, idea que cambió con el tiempo como bien sabemos y que dará mucho, pero que mucho juego.
Además de esto podemos ver un buen rato de metraje ingame, que nunca viene mal. Os dejamos con el video.

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