Helena Ovalle. Sólo su nombre ya evoca fantasía, lo cual a fin de cuentas se lo debemos a sus padres. Lo que sí es sólo mérito suyo es lo que veremos a continuación, parte de su obra como diseñadora conceptual.
En su blog podréis ver diseños de diversos temas, pero como es tradición he escogido los más frikis, que a decir verdad ocupan bastante más de la mitad de su colección. Dragones, piratas, templos luminiscentes o incluso el giratiempos que veis a la izquierda, que a mi personalmente no me sorprendería verlo en el gran Myst o algunas de sus secuelas, son algunos de los ejemplos que hasta ahora podemos encontrar, dignos de ver en cualquier videojuego futuro. No dudo que más vendrán, y aquí estaremos para enseñároslo.
Basta de palabrería, y al turrón.
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| Personalmente este es de los que más me flipa, un barquito alado con mucho elemento estético |
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| Está claro que no es LeChuck, pero vaya cara de mala follá que gasta este pirata |
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| Todavía no he decidido si tiene cara de "wena ente" este dragón, pero con éste, el pirata y el barco ya tenemos para una aventura gráfica ¿no? |
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| El giratiempos es posiblemente mi favorito, precisamente por recordarme mucho a aquella joya de los videojuegos llamada Myst. |
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| Estas rocas flotantes parecen un reto al que podría enfrentrarse nuestro pirata en su barco alado |
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| Finalmente... ¿nuestro destino? Quién sabe qué pasa por la cabeza de Helena, pero arte para "parir" todos los ingredientes necesarios para hacer algo grande, ¡TIENE! |
Para terminar os dejo con un video con su obra hasta el momento, y con el enlace a su blog por si os interesa el resto, que seguro que también =)
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