EVOLVE - Detalles sobre las clases trapper y support

Una vez más gracias a Game Informer nos hacemos eco de novedades sobre Evolve, el juego desarrollado por Turtle Rock y que está dando bastante que hablar en estos últimos días. Ayer mismo os presentábamos los detalles de una de sus clases, en concreto la clase asalto, (podéis volver a verlo aquí), hoy es el turno para otras dos, las clases Trapper y Support.

En primer lugar os presentamos a a Griffin, miembro de la clase trapper. El objetivo de esta clase es detener y contener a los monstruos, para ello dispone de dispositivos de sonido los cuales puede colocar en cualquier zona, con ellos puede detectar criaturas cercanas, además de una habilidad especial llamada "Mobile Arena" la cual creará una zona de energía en la cual nuestros compañeros y nosotros podremos estar más a salvo.

Este personaje dispone de un arma especial basada en un arpón, que evita que los enemigos puedan avanzar, además de lograr acercar a las criaturas a nosotros, también posee una metralleta. Eso sí, este personaje no es muy resistente a ataques, por lo que el apoyo del equipo es fundamental.

EVOLVE

El personaje de la clase support se llama Hank, obviamente ofrece apoyo al equipo. Puede volver invencibles temporalmente a los compañeros mediante la "Shield Gun", con ella ayudará a que nuestro equipo no pare de repartir candela, y será una gran ayuda junto con la capacidad curativa de la clase medic.

Cuenta con un rifle de asalto y un arma láser, que también se utiliza para señalar la posición del enemigo, además de un escudo personal y minas. También tiene la posibilidad de volverse invisible durante un corto periodo de tiempo, y una habilidad especial llamada "Orbital Barrage", que se trata de un devastador ataque que tendrá que ser desplegado en un determinado área.

EVOLVE

El resto de imágenes podéis verlas en la ficha de Evolve.

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